🌻Saisons (Agriculture)
Sur Arcus nous utilisons le mod Serene Seasons pour ajouter un système de saisons sur le jeu. Les saisons influent sur la rapidité de pousse des cultures.
1. Les Saisons
Sur Arcus il y a un cycle de quatre saisons qui influencent la météo, la température, la couleur de la végétation et la croissance des cultures :
Printemps
Temps plus doux, retour de la pluie, fonte de la neige.
Bon pour planter ; certaines cultures reprennent leur croissance.
Été
Chaleur, ensoleillement plus fréquent, tempêtes occasionnelles.
Croissance rapide, mais certaines plantes peuvent flétrir sans arrosage.
Automne
Températures qui chutent, feuilles qui brunissent.
Cultures plus lentes ; certaines cessent de pousser.
Hiver
Froid, neige fréquente, gel des plans d’eau.
Peu de cultures poussent ; neige persistante.
Chaque saison a trois sous-saisons : Début, Milieu, Fin, pour un total de 12 périodes.
2. L'agriculture
Certaines plantes ne poussent que pendant certaines saisons. Voici les meilleures cultures à chaque saison :
Blé
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Carottes
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Pommes de terre
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Betteraves
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Pastèque
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Citrouille
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Canne à sucre
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Cacao
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Baies sucrées
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Astuce : Vendre des cultures qui ne sont pas de saison peut faire grimper les prix mais attention à la concurrence !
3. Le Calendrier
Le Calendrier est un objet pouvant être crafter permettant de vous indiquer le saison actuelle.
Craft du Calendrier:

Le calendrier affiche les quatres saisons selon différents code couleur et selon l'icone en bas à gauche de ce dernier:




4. Le Capteur de Saison (Season Sensor)
Le Season Sensor fonctionne comme un capteur de lumière, mais basé sur la saison actuelle.
📌 Utilité :
Envoie un signal redstone selon la saison actuelle.
Peut être utilisé pour :
Automatiser les récoltes.
Ouvrir/fermer des serres.
Déclencher des systèmes d’irrigation saisonniers.
Craft du Capteur de Saison:

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