🌻Saisons (Agriculture)

Sur Arcus nous utilisons le mod Serene Seasons pour ajouter un système de saisons sur le jeu. Les saisons influent sur la rapidité de pousse des cultures.

1. Les Saisons

Sur Arcus il y a un cycle de quatre saisons qui influencent la météo, la température, la couleur de la végétation et la croissance des cultures :

Saison
Description
Effets notables

Printemps

Temps plus doux, retour de la pluie, fonte de la neige.

Bon pour planter ; certaines cultures reprennent leur croissance.

Été

Chaleur, ensoleillement plus fréquent, tempêtes occasionnelles.

Croissance rapide, mais certaines plantes peuvent flétrir sans arrosage.

Automne

Températures qui chutent, feuilles qui brunissent.

Cultures plus lentes ; certaines cessent de pousser.

Hiver

Froid, neige fréquente, gel des plans d’eau.

Peu de cultures poussent ; neige persistante.

Chaque saison a trois sous-saisons : Début, Milieu, Fin, pour un total de 12 périodes.

2. L'agriculture

Certaines plantes ne poussent que pendant certaines saisons. Voici les meilleures cultures à chaque saison :

Culture
Printemps
Été
Automne
Hiver

Blé

Carottes

Pommes de terre

Betteraves

Pastèque

Citrouille

Canne à sucre

Cacao

Baies sucrées

Astuce : Vendre des cultures qui ne sont pas de saison peut faire grimper les prix mais attention à la concurrence !

3. Le Calendrier

Le Calendrier est un objet pouvant être crafter permettant de vous indiquer le saison actuelle.

Craft du Calendrier:

Le calendrier affiche les quatres saisons selon différents code couleur et selon l'icone en bas à gauche de ce dernier:

Automne
Primptemps
Eté
Hiver

4. Le Capteur de Saison (Season Sensor)

Le Season Sensor fonctionne comme un capteur de lumière, mais basé sur la saison actuelle.

📌 Utilité :

  • Envoie un signal redstone selon la saison actuelle.

  • Peut être utilisé pour :

    • Automatiser les récoltes.

    • Ouvrir/fermer des serres.

    • Déclencher des systèmes d’irrigation saisonniers.

Craft du Capteur de Saison:

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